血が上ったらアカン

ディアボ自体は結構バランス取れてるよね。
サイキックが強いのって覚醒すると、進化クリーチャーの様に劇的に強くなるのにコストを払わないからだと思うんだ。
覚醒するのにリスクを持つクリーチャーがいなくて感覚が麻痺してたけど、3枚減るのは相当痛い。


場のカード3枚はさらにそれらを使用した際に払ったマナも失い、マナを3枚は1ターンに一度の行動も同時に失う。
そして、この先使うマナを失うことになる。


長引けば長引くほど払ったコストは差を広げるものだから時間的制約もついてくる。





眠いからこんなんでいーや。